近日在一次开发者访谈中,《怪物猎人:世界》的开发者介绍,卡普空在开发《怪物猎人:世界》时使用的是专门开发的“世界引擎(ワールドエンジン)”。...
作为2018年卡普空的开年大作,《怪物猎人:世界》承载了无数玩家与制作人对其的希望,每一次游戏内容的曝光都成为当天的头条新闻。近日游戏的制作人辻本良三接受了媒体采访,在过程中提到了近期热门的敏感问题——内购开箱。...
《怪物猎人:世界》公布了游戏的新演示,8分多钟的长演示展示了瘴气谷地区的风貌,顾名思义,这个区域一片荒芜,充满腐烂的沼泽。...
过去只要问CAPCOM为什么新作《怪物猎人:世界》没有Switch版时候,他们总是显得有些遮遮掩掩,不正面回答问题。最近IGN对该游戏的总监藤冈要和导演德田优也进行的采访中再次提到了上述问题,他们二人给出了基本上令人信服的回答。...
《怪物猎人:世界》在去年的各大游戏展中抢足了风头,让游戏迷们也对这款风靡全球的系列作品有了更多期待。在今天凌晨0点这款万众期待的游戏终于发售,玩家们也相继开启了各自的狩猎之旅...
Capcom今日宣布,《怪物猎人:世界》在PS4和Xbox One平台全球出货量(实体出货+下载)已经达到500万。...
《怪物猎人:世界》官方推特为庆祝游戏出货量500万份,为玩家开启了福利活动,《怪物猎人:世界》将为所有玩家发放免费纪念道具礼包。官方推特称请收下这份免费纪念礼包,感谢大家的支持,热烈欢迎来到新世界。...
Capcom 官方宣布,他们将在今年为《怪物猎人:世界》推出《鬼泣》的但丁联动套装,并同时公布了对应的宣传视频。...