【小可爱报道】1月15日消息,作为2018年卡普空的开年大作,《怪物猎人:世界》承载了无数玩家与制作人对其的希望,每一次游戏内容的曝光都成为当天的头条新闻。近日游戏的制作人辻本良三接受了媒体采访,在过程中提到了近期热门的敏感问题——内购开箱。
目前不论是手游还是端游,已经有不少游戏公司采用了内购的收费方式,玩家们通过单独购买箱子来获取与游戏主线无关的道具。但是制作人辻本良三表示《怪物猎人:世界》中不会有内购开箱的元素,他认为如果游戏中出现了“花钱可以得装备”的情况出现,将会影响到玩家们游戏的乐趣,进而影响多名玩家之间相互组队攻破难关的合作感。
制作人辻本良三这个想法可以说是业界良心,平衡了所有玩家在游戏中的地位,不存在氪金玩家一路平趟、吴克玩家后面吸尾气的情况,如果这样做《怪物猎人》这款经典游戏可能将彻底变味,这也是玩家们不愿意看到的。
不过游戏中角色的外观并不在影响游戏平衡性的范围之内,如果像《守望先锋》一样针对外观做一些文章的话可能玩家们还是可以接受的,毕竟爱美之心人皆有之,但是这次制作人的表态是否将彻底在《怪物猎人:世界》中封杀内购开箱呢?也许在运营过程中这个情况会再度发生变化。(潘达)
标签:内购开箱 怪物猎人 怪物猎人内置开箱功能
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