贪婪洞窟2在新版本【幽魂废都】中,每个职业都增加了2个新技能,那么贪婪洞窟2新技能到底怎么样呢?厉害吗?下面小编就给大家带来贪婪洞窟2三职业新技能评测。
a、法师
炎爆:魔法消耗35,冷却时间10,吟唱时间1.5。造成大量(魔力*200%+火攻击*200%)火攻击伤害,若目标身上有“灼烧”效果,则大火球造成额外1.75倍火攻击伤害(引爆标记效果:灼烧)。
点评:火法的输出技能,算毕业火法配置9000魔力1000火攻,灼烧效果下,吟唱1.5秒大概四万三的伤害,还没加成祸源和水元素,包括新技能 冷却十秒比较长,吟唱1.5也比较长,所以单看技能一般。
法力灌注:魔法消耗25,冷却时间35,瞬发。3.5秒内,魔力提高50%,期间所有技能瞬发,技能蓝耗提高200%,本技能不会触发公共CD。
点评:神技能,吟唱变瞬发,能直接水元素、灾祸、火星、炎爆,在接冰弹或者吞噬一套,就是不知道吞噬是怎么计算,直接三段伤害还是一段?三段的话火法加强很大,耗蓝和cd是主要问题,CD35秒一个boss基本只能打一套,耗蓝的话一套下去基本就要嗑蓝了,也许下版本法师要在金身和时光馈赠二选一了,包括回蓝六角水晶的选择,下版本法师甚至可能需要一两条蓝量词条。
b、剑盾
黑暗光辉:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每秒造成(攻击力*75%+暗攻击*75%)物理伤害(引爆盾印)。
点评:没写持续时间,暂时不评价,冷却十秒一般,按四千攻击力2000暗攻算,大概每秒六千,耗蓝很高,只能杀守门和boss用。
神圣光辉:魔法消耗35,冷却时间15,瞬发。在5秒内,持续引导施法,每秒为队友回复(80+光攻击*50%)生命值,在引导期间,受到的伤害降低50%(增加盾印)
点评:持续五秒,引导不知道几秒,看技能介绍只要引导结束还能攻击,相当于加个每秒回血的buff,现在毕业剑盾大概四千光,以这个来算 大概2500-3000回血每秒,算是不错的技能,就是耗蓝有点高。
c、大剑
怒气爆发:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每使用一个主动技能(除怒气爆发之外)会获得怒气(怒气会持续减少),使用怒气爆发后会消耗所有怒气并对目标造成一次物理伤害(攻击力*155%),此伤害受怒气的额外加成。
点评:对技能流大剑可能比较好用,对拜年剑完全无用,不知道怒气加成多少,就这描述的150%攻击加成跟没有似的,这技能强大与否还得看怒气加成多少,暂且观望!
不过我给各位大剑说一下,我大剑有一个号是加1舍生,伤害是310%加成,最高打出过八万,最低打出过四千,各位自己参考,蓝耗也是相当高啊,还好不是cd一好就放,还得配合其他技能,这样蓝耗不是那么高。
狩猎意志:被动技能。装备大剑时,每消灭一个怪兽会获得一个标记,获得5个后,下次普通攻击必定造成2倍伤害。
点评:这被动没啥用,boss无用,杀小怪鸡肋,完全凑数的玩意。
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