在强调竞技与交互的市场风向下,格斗IP因为设定属性的天然契合,正成为手游细分领域的热门题材。近日,格斗游戏开山之作《街霸》正式开启手游本土化征程,由日本CAPCOM授权国内知名游戏公司掌趣科技进行相关题材手游的开发及发行工作。
《街霸》是由日本CAPCOM公司推出的格斗类单机游戏系列,第一代于1987年发行,迄今已有超过30年历史。整个游戏系列包含了《街霸》初代、《街霸Ⅱ》系列、《少年街霸》系列、《街霸Ⅳ》系列、《街霸Ⅴ》系列等多款作品。一脉相承的文化内核以及勇往直前的格斗精神不仅帮助《街霸》收获了来自全世界、各年龄段的庞大粉丝,也在某种程度上促成了他们对“电子游戏”的启蒙记忆。
“街霸”系列对于推动游戏行业发展具有很强的指导作用,其贡献一方面在于率先构建了较为成熟的格斗体系玩法,如目押技、硬直连技、逆向判定、上/中/下三段防御等,成为后来绝大多数格斗游戏的核心准则;另一方面,游戏的火爆也带动了当年街机、主机乃至模拟器产业的飞速发展,并引发广泛社会效应,衍生出海量动画、漫画及影视作品反哺游戏IP。如在1993年上映的王晶执导的8部电影中,除三部古装片外,剩下的几乎都带有“街霸”要素,足见这款游戏IP的影响之大。
值得一提的是,虽然“街霸”系列已经步入而立之年,但仍保有极高的市场热度和旺盛生命力,其最新作《街霸Ⅴ》于2016年2月正式发售,不到两年时间已创下200万份销量成绩,是目前最成功的格斗游戏之一。
受惠于“街霸”IP三十年旺盛的内容积累和题材泛适用性,这款由CAPCOM全程监修、掌趣科技开发的正版“街霸”手游可以说正承载着广大玩家对“街霸”品牌全新的情怀归属,并得到了业界的高度期待。相信伴随手游研发进程稳步推进,“街霸”系列一定能够激活、影响更多玩家,实现品牌价值的再度飞跃。
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