dnf起源版本刺客技能改动介绍,dnf起源版本刺客技能有什么改动?dnf起源版本刺客削弱了还是增强了?很多小伙伴想知道这方面的内容,下面小编就为大家带来介绍,一起来看看吧。
【dnf起源版本全职业技能改动专题】
dnf起源版本刺客技能改动:
* 弧光闪
- 攻击+35.2%
* 迅影
- 平衡攻击获得和最大获得点数
- 后跳中可以施展普攻
* 终结追击
- SP消耗 20 → 15
* 强化-终结追击
- 删除
* 匕首精通
- 平衡攻击获得和最大获得点数
- 物理武器攻击增加比率小幅度提升
- 冷却减少比率小幅度提升
* 双剑精通
- 平衡攻击获得和最大获得点数
- 跟上面匕首提升相同
* 绝杀斩
- 攻击+30.8%
* 旋舞斩
- 攻击+42%
* 双刃穿刺
- 攻击+27.3%
* 旋刃
- 攻击+25.1%
- 旋刃的终结追加判定改善
- 修复终结追击伤害三倍的异常问题
* 晕击
- 新BUFF技能
- 学习等级30
- 精通10 上限20
- SP消耗 30
- 1级时暴 击伤害+7% 此后每级提升暴 击伤害+2%
* 侧步
- 施展中可以施放普攻(决斗场无效)
* 剑刃风暴
- 多段攻击+11.2%
- 终结追击攻击+39%
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