测试服上线了一个新功能,就是把小兵的机制说明加入到装备栏中,可以很清楚的看到他们的信息。那如何利用好这些已有的机制呢?
小兵机制说明
反防御塔之袜
该单位承受的防御塔伤害减少30%
来自于“超级兵”和“炮车兵”
大致有以下几个作用:
1. 推塔时,用来吸收防御塔伤害 。因为超级兵、炮车兵在防御塔的范围内,都是仇恨值最高的那一列,会优先收到防御塔的攻击。
2. 卡时间回城 。防御塔攻击小兵只需要2-3次攻击,但攻击炮车兵却需要六七次攻击,以防御塔的攻击间隔来说,需要十数秒的时间。所以在有炮车兵的那一波线,选择快速推线回城,可以减少下一波上线的损失甚至无损!
热情
每次防御塔攻击对该单位造成45%最大生命值的伤害
佛里克的热情
每次防御塔攻击对该单位造成70%最大生命值的伤害
分别来自于“近战小兵”和远程小兵。
这导致近战小兵满血时,最多只能承受防御塔3次攻击。远程小兵满血最多只能承受防御塔2次攻击。前期近战小兵血量只有500左右,远程兵血量为300左右。近战小兵被防御塔攻击两次的伤害大约有450点,自己加一刀可以轻松补下;远程小兵被防御塔攻击一次伤害大约在 210 ,还剩下90 点生命值 ,前期基础攻击力较低的英雄,一次攻击伤害无法完成补刀 ,所以最好是先手攻击一次,打残之后再进行后续补刀 。
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